PLAY & CODE – Eine Serious Game basierte Lernplattform
dc.contributor.author | John, Elias | |
dc.contributor.editor | Pinkwart, Niels | |
dc.contributor.editor | Konert, Johannes | |
dc.date.accessioned | 2019-08-14T08:59:06Z | |
dc.date.available | 2019-08-14T08:59:06Z | |
dc.date.issued | 2019 | |
dc.description.abstract | Viele Positionen im Informatiksektor können schon heute nicht besetzt werden und es ist davon auszugehen, dass dieser Mangel an Informatiker*innen in Zukunft noch steigen wird. Problematisch ist dabei auch die hohe Abbrecherquote in den entsprechenden Studiengängen. Viele Themen des Studiums erscheinen als zu theoretisch, abstrakt oder nicht praxisrelevant. Es stellt sich daher die Frage, wie Lerninhalte adäquater vermittelt und mehr Schüler*innen für Themen der Informatik begeistert werden können. Als Mittel zur Steigerung der Motivation scheinen besonders Spiele geeignet. Der vorliegende Aufsatz soll daher folgende Frage beantworten: Können mithilfe eines Serious Games basierten Lernsystems Motivation und Lernerfolg für grundlegende Programmierkenntnisse gesteigert werden? | de |
dc.identifier.doi | 10.18420/delfi2019_248 | |
dc.identifier.isbn | 978-3-88579-691-6 | |
dc.identifier.pissn | 1617-5468 | |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/24403 | |
dc.language.iso | de | |
dc.publisher | Gesellschaft für Informatik e.V. | |
dc.relation.ispartof | DELFI 2019 | |
dc.relation.ispartofseries | Lecture Notes in Informatics (LNI) - Proceedings, Volume P-297 | |
dc.subject | Serious Games | |
dc.subject | Grundlagen der Programmierung | |
dc.subject | JavaScript | |
dc.subject | Lernplattform | |
dc.title | PLAY & CODE – Eine Serious Game basierte Lernplattform | de |
dc.type | Text/Conference Paper | |
gi.citation.endPage | 246 | |
gi.citation.publisherPlace | Bonn | |
gi.citation.startPage | 235 | |
gi.conference.date | 16.-19. September 2019 | |
gi.conference.location | Berlin, Germany | |
gi.conference.sessiontitle | Games / Gamification |
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