Auflistung nach Autor:in "Kaltenbrunner, Martin"
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- KonferenzbeitragAn Abstraction Framework for Tangible Interactive Surfaces(Ausgezeichnete Informatikdissertationen 2017, 2018) Kaltenbrunner, Martin
- KonferenzbeitragGegenständliche Musikalische Interaktion(Workshop-Proceedings der Tagung Mensch & Computer 2009, 2009) Kaltenbrunner, MartinDieser Aufsatz behandelt das Thema Gegenständliche Musikalische Interaktion und damit ein relativ neuartiges Genre elektronischer Musikinstrumente, das sich im Laufe des letzten Jahrzehnts entwickelt hat. Mit der Übernahme aktueller Paradigmen aus dem Bereich der Mensch-Maschine Interaktion versucht diese neue Art von elektronischen Instrumenten die physische Gegenständlichkeit traditioneller akustischer Musikinstrumente mit den klanglichen Möglichkeiten elektronischer und digitaler Klangsynthese zu vereinen. Mit einem kurzen Überblick zu einigen zeitgenössischen Beispielen aus diesem Bereich, werden die allgemeinen Eigenschaften in einer einfachen Taxonomie Gegenständlicher Musikalischer Interfaces dargestellt. Als repräsentatives Beispiel eines interaktiven Musiktisches wird der reacTable, ein auf dem Prinzip direkter gegenständlicher Manipulation basierender modularer Synthesizer, gemeinsam mit weiteren relevanten Projekten im Detail vorgestellt. Offen verfügbare Werkzeuge, Bibliotheken und Protokolle tragen dazu bei, dass sich Instrumentenbauer vermehrt dem Design neuartiger Musikinterfaces zuwenden.
- KonferenzbeitragInterface Culture: Interface Gestaltungen zwischen Kunst, Forschung und Anwendung(Mensch & Computer 2005. Workshop-Proceedings der 5. fachübergreifenden Konferenz., 2005) Sommerer, Christa; Mignonneau, Laurent; Kaltenbrunner, Martin; Weixler, Andreas; Chuang, Se-Lien; Praxmarer, Robert; Seymour, SabineIn diesem Workshop werden verschiedene Aspekte und Beispiele künstlerisch-wissenschaftlicher Interface Gestaltungen vorgestellt und gemeinsam mit den WorkshopteilnehmerInnen diskutiert und verglichen. Der von Christa Sommerer und Laurent Mignonneau neu gegründete Studiengang „Interface Culture“ am Institut für Medien an der Kunstuniversität Linz beschäftigt sich mit der Mensch-Maschine Interaktion indem er innovative Schnittstellen erarbeitet, die an den Grenzen zwischen Kunst, Forschung, Anwendung und Design Interfacetechnologien und Interfaceanwendungen hervorbringt und deren kulturelle und soziale Anwendungsmöglichkeiten untersucht.